デビルサバイバー2 ブレイクレコード攻略wiki

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4TH DAY 変容の水曜日タイムライン
WEDNDAY:7:00〜7:30 / 8:00〜9:00 / 9:30〜11:30 / 12:00〜15:30 / 16:00〜17:00[分岐あり]
17:30〜18:30 / 19:00〜20:00 / 20:30〜23:00

7:00 7:30 8:00 8:30 9:00 9:30 10:00 10:30 11:00 11:30
悪意の芽
ジョーの相談 仕事の依頼
  仕事の依頼
ときめき健康診断 憂うは人ならぬ者 秘蜜の苑その後
秘蜜の苑 ゴキゲンなヒナコ
  フキゲンなアイリ
フミの健康
止むを得ぬ決断
フリーバトル

東京
12:00 12:30 13:00 13:30 14:00 14:30 15:00 15:30
メグレズ対策会議
フリーバトル
ニカイアの主
仕事の依頼
悪魔考察  
アプリと強奪者
仕事の依頼
大阪
12:00 12:30 13:00 13:30 14:00 14:30 15:00 15:30
ヤマトの尋問
ダンスの練習
強い男 人々との対立
ダンスの練習
強い男
フリーバトル
名古屋
12:00 12:30 13:00 13:30 14:00 14:30 15:00 15:30
女子高生の憩い
ジュンゴとネコ
フリーバトル

東京
16:00 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 19:00 19:30 20:00 20:30 21:00 22:00 23:00
この醜い世界で
情報の在処 フミの基礎実験
イオの捜し物 ネコに名前を 局長の疑問 就寝
フリーバトル
大阪
16:00 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 19:00 19:30 20:00 20:30 21:00 22:00 23:00
マコトの釈明
局長の失望
ジプスの医者
ダンスの練習
デルタ浮上戦 男の決断
フリーバトル
名古屋
16:00 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 19:00 19:30 20:00 20:30 21:00 22:00 23:00
ジョーの捜索 電源落ちてマシタ
謎の男と被災者
女子高生の憩い
ジュンゴとネコ
意外な情報 スパイ疑惑の男
ターミナルの原理 情報の所在 博多の真実

※選択肢の太字は好印象の反応をする選択ですが、影響があるかどうかは不明です
4TH DAY 変容の水曜日攻略チャート
7:00〜7:30

7:00
選択肢:い、いいか? → どうぞ / 入れば? / えっち!
選択肢:マコトは動揺している・・・ → 早く話して / なんだ?
選択肢:去ったようだ・・・ → ホールへ向かう / マコトを追う
選択肢:おはよう、起きられた? → くん? → 全然平気 / まだ眠い
選択肢:1つ連絡事項がある → 連絡事項? / 早く言って
選択肢:健康状態が心配だ → 戦力として? / それはいい
選択肢:男性と女性が一緒のはずがないだろう → 当たり前だ / 残念無念
選択肢:(おい・・・おい) → (何だよ) / (聞こえている)
選択肢:(こりゃあいくよな?) → (行くとも) / (どこへ?)
選択肢:ちょっと真面目な話だけど・・・ → ダイチが? / 何?
選択肢:名古屋を見てきたワケじゃん? → うん / だから?
選択肢:そういうのを調べていこうぜ → 分かった / そうだな
選択肢:ヤツらが出たか → ヤツら? / 敵か
選択肢:今日のはずいぶんセッカチだねぇ → 迎撃しようか / 面倒だな

マコトが仲間に加わります


悪意の芽
選択肢:どうなってるんだ! → どうした? / 応援に来た? / 大丈夫か?
選択肢:メラクとは違うようだ! → 全部倒せる? / ここは任せろ
選択肢:メラクくらい強かったら〜 → やるしかない / 試してみよう
選択肢:うげっホントにいやがった → そりゃいるさ / 問題ない
選択肢:ドゥベだな → 確かに / 早くやろう
選択肢:こっちに気づいたみたい! → 行くぞ! / やろう!


メグレズとバトルになります
メグレズは地震でフィールドに地震を起こして、こちら全員に30程度のダメージを与えてきます。
力の高い悪魔で、暴れまくりが効果的。
それほど強くはないです。
スキルクラックの耐状態異常と氷結強化はとっておきましょう。
特に耐状態異常は、今作では状態異常がきついので、必須です。

スキルクラックねらい目:耐状態異常、氷結強化、暗殺拳

勝利条件:メグレズの撃破
敗北条件:主人公達の全滅
出撃条件:-
EXP:800
マッカ:2400
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 メグレズ 1           なぎ払い、ペトラレイ、フブ
耐状態異常、耐衝撃
ヒョ血強化、文曲の芽
-                      
2 パワー 24 3                  
-                      
3 イクティニケ 21 2                  
メズキ 25 1                  
4 ハンサ 24 1                  
クバンダ 25 2                  
5 ノズチ 23 3                  
-                      
6 ハンサ 24 3                  
-                      
7 イクティニケ 21 1                  
オグン 23 2                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1                        
                       
2                        
                       
3                        
                       
4                        
                       
5                        
                       

勝利後、選択肢:よわっちいような・・・ → そうだね / そうかな
選択肢:私たちが強くなった? → そうだね / そうかな
選択肢:メグレズを倒したか → 一体だけ / 他にもいる
選択肢:君の見解を聞こう → 何が? / 弱い / 疲れた
選択肢:な・・・何だって? → 他も終わった / 終了のお知らせ



ジョーの相談
ジョー関連イベント
選択肢:ちょっとキミにきいてほしくて → いいよ / 仕方ない
選択肢:仕事のせいにして〜 → 何で? / 嫌い?
選択肢:ジョーさん困っちゃったワケだ → 会うべきだ / よく考えろ
ジョーの縁がステージ3になる

8:00

8:00
仕事の依頼
ダイチ関連イベント
選択肢:一緒に悪魔でもどうだい!? → いいよ / 一人でがんばれ
選択肢:そんなことには〜 → そうだな / 仕方ない

仕事の依頼
イオ関連イベント
選択肢:私は大丈夫ですから → 何の話? / どうしたの?
選択肢:どうする? → 配る / 配らない / 川に捨てる


8:30
ときめき健康診断
選択肢:けっこう待ってたんだぜ? → 何が? / ごめん
選択肢:想像しちまうだろ! → にぎやかだ / がんばれ

秘密の苑
選択肢:どうやら会場を間違えたようだ → コッソリ進む / 堂々と進む
選択肢:ダイチの姿を見つけた → 何してる? / やぁダイチ / どうした?
選択肢:凄い、いぃっ、たまらない!〜 → アホか / 何でモメてる?
選択肢:ここは大人の色気? → アホか / 色気 / 青春
選択肢:無茶だろ → やってみて / オ〜ッス!

選択肢:すまないが悪い知らせだ → 聞きたくない / 何?
選択肢:のぞいたの・・・バレてた? → 応援要請 / またメグレズ


9:00
憂うは人ならぬ者
選択肢:・・・! → 来たよ / 早いな / 大丈夫か?
選択肢:また現れるなんて・・・ → 油断した / 面倒だ / 何度でも倒す
選択肢:可能性の子・・・新しき息吹たち → 誰だ! / 危ないぞ!
選択肢:輝く者よ、キミは何者だ? → 主人公だ / 知るか
選択肢:アイツさっきから → 黙ってろ / 分からない
選択肢:整理させて! → いいよ / ヤダよ
選択肢:セペテントリテンって何! → セプテントリオン / ドゥベとかメラク
選択肢:アプリストって何よ → そうかな / そうだな
選択肢:アプリを使わずに悪魔を従えて〜 → サイト管理者? / ニカイアマン
選択肢:2つとも握ってそうだもんんぁ → 敵かな / また会えるかな

9:30〜11:30

9:30
秘密の宛その後
イオ関連イベント
選択肢:ただの雑談でアリマス! → そうだな / 違うな / 戦果報告でアリマス
選択肢:パーフェクトって → マコト / ヤマト / おまえ
選択肢:私には絶対無理だなぁ・・・ → 大丈夫 / もうパーフェクト

ゴキゲンなヒナコ
ヒナコ関連イベント
選択肢:アンタもウチのウワサきいてきたん? → ウワサ? / そうだ / いいや
選択肢:その辺どうおもう? → 総合優勝 / 総合2位 / 3位以下
選択肢:ノゾキやったりしてな? → そうだ / 違う / 目当てはイオだ
└ヒナコの縁がステージ2になる

フキゲンなアイリ
アイリ関連イベント
選択肢:嫌になっちゃう → どうした? / 顔が近いぞ
選択肢:別に聞いたげてもいいけど → 牛乳 / 睡眠 / 逆さづり

フミの健康
フミ関連イベント
選択肢:だからいったのに・・・ → どうした? / 大丈夫?
選択肢:デルタ波がヒントだおるけど → は? / 何の話? / かめはめ波!
フミの縁がステージ2になる


上から一つなにかを選択後、イベント
電話:少し厄介な事になった → 何が? / 厄介?
選択肢:対策会議に参加してほしいんだ → なぜ? / 了解だ


11:00
止むを得ぬ決断
選択肢:すまないな、突然のことで → 別にいい / 早くいこう
選択肢:大阪まで一緒ね〜 → よろしく / 誰だっけ?
選択肢:何を口走るんだキミは・・・ → ほぉ〜 / ヤマトも?
選択肢:あなたの事大好きみたいなの → 光栄だ / オトメは?
選択肢:やんだ・・・か? → 大丈夫だ / 大きかった
選択肢:崩れちゃって〜 → ヤバイな / 戻れない
選択肢:油断するなよ → オトメも? / 無理だろ
選択肢:悪魔くらい使えるのよ? → 頼もしい / ここは任せた

オトメが仲間に加わります


戦闘になります
非常口は途中イベントで閉鎖されてしまう(敵を3グループ倒すと?)ので、
結局悪魔を倒すことになります。無理に非常口に向かわずに最初から普通に倒していきましょう。
後ろを向いている敵は、こちらに気づいていないので動きませんが、
非常口閉鎖後、こちらに気づきます。

敵を6グループ撃破後、ネコショウグンが出現。
ネコショウグンを倒すと、ネコショウグンの合体が解禁されるので、余裕があれば倒しましょう。

スキルクラックねらい目:火炎強化、電撃強化、三分の魔脈

勝利条件:主人公達全員の脱出、全ての暴徒の撃破
敗北条件:主人公達いずれかの死亡
出撃条件:マコトの出撃、オトメの出撃
EXP:900
マッカ:2600
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ハンサ 24 3                  
-                      
2 ハンサ 24 1                  
クバンダ 25 2                  
3 イクティニケ 21 2                  
メズキ 25 1                  
4 ジャックフロスト 21 2                  
リャナンシー 26 1                  
5 ジャックランタン 31 1                  
フラロウス 26 2                  
6 ウェンディゴ 31 1                 アドオン:電撃セット
リャナンシー 26 2                  
7 シーサー 30 2                  
リャナンシー 26 1                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ネコショウグン 31 1                 なぎ払い、パワーチャージ
マハザン、盟主の精神
耐状態異常、衝撃強化、英雄の印
フラロウス 26 2                  

勝利後、選択肢:何とか切り抜けられたか → ここは? / ターミナルってなに?
選択肢:フミちゃんが行方不明だったでしょ? → 調整? / 死んじゃう?
選択肢:準備はいいか! → 準備って? / 何か始まる?
選択肢:座標を調整せずに転送したな・・・ → どいてくれ / これはイイ
選択肢:ウデぐらいなくなるかと思った → ウデ? / おい

12:00〜15:30

12:00
メグレズ対策会議
選択肢:ドゥベはどうやらこの芽が成長したものだろう → 対策は? / 本体はどこ?
選択肢:メグレズ本体は、太平洋岸にいる → 太平洋? / 海の中?
選択肢:道中ご苦労だったな → 死にかけた / 凄く良かった
選択肢:君たちには別件を頼みたい → 別件? / いいよ / やだよ
選択肢:一般人の様子を探ってきてほしい〜 → 分かった / 対処っ?
メール:ターミナル調整した → ホント? / 今から?

オークションに新しい悪魔追加


12:30
東京
ニカイアの主
ヤマト関連イベント
選択肢:また会えたね、輝く者よ → 出た! / おまえか
選択肢:・・・メグレズを倒すんだね? → そうだ / どうかな
選択肢:同時に大いなる勝機といえる → おまえは誰だ / 協力しろ
選択肢:君たちに戦う力を与えた → 召喚アプリ? / ニカイア?
選択肢:ヤツらを打ち破るまでに至るとは → セプテンなんとか? / ドゥベとか?
選択肢:人が挑み、まして討ち滅ぼすなど → 考えなかった? / 考えろよ
選択肢:その末に待つ巨大な摂理の片鱗でしかない → どういう意味? / もっと凄いヤツが?

仕事の依頼
イオ関連イベント


大阪
人々との対立[13:30まで残る]
選択肢:召喚アプリ不正使用者として即刻排除する! → やめろ! / おいちょっと
選択肢:黄色い制服の仲間!? → ジプスの味方だ / 一般人の味方だ! / どっちもやめろ!
└どちらかを選択すると、選択した側は味方になり、選択していない方が敵になります
 「どっちもやめろ!」だとジプス、一般人ともに敵になるので注意、あえて経験値稼ぎならそれも手。

スキルクラックねらい目:S鬼門防御、リカーム、三分の活泉、三分の魔脈

勝利条件:全ての撃破
敗北条件:主人公達の全滅
出撃条件:-
EXP:950
マッカ:3600
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 会社員 27 1                  
シーサー 28 2                  
2 女性社員 24 1                  
青年 24 2                  
3 会社員 27 1                  
リャナンシー 26 2                  
4 会社員 27 1                  
チンピラ 24 2                  
5 会社員 27 1                  
キクリヒメ 27 2                  
6 チンピラ 27 1                  
女性社員 24 1                  
青年 24 1                  
7 ジプス局員 30 1                  
スパルナ 31 2                  
8 ジプス局員 30 1                  
ウェンディゴ 31 2                  

勝利後、選択肢:貴様ら一体何者だ・・・ → 落ち着け / 喧嘩するな
選択肢:おまえ達の命も危ういんだぞ! → 頭を冷やせ / まだモメる?


ヤマトの尋問
ヤマト関連イベント
選択肢:すまない、探させたか → メグレズ対策は? / 話って何?
選択肢:・・・礼の男から何を聞いた → 誰? / 変な人?
選択肢:ヤツは君の前に現れた → 知るか / なぜかな?
選択肢:まぁ・・・違いあるまい → 何が? / 知ってるの?
選択肢:おまえはヤツにひきこまれる → 分かった / 正体は?
選択肢:あるいは危険な男、か → 失礼だな / ほめ言葉か

ダンスの練習
ヒナコ関連イベント
選択肢:見てたん? → 見てた / 見てなかった
選択肢:サルサとかタップとか・・・ → そんなに? / 桐ダンスも?
選択肢:ダンスは意味あるやんな? → 意味ある / 意味ない / ヘソを出す意味はない


フリーバトル


名古屋
女子高生の想い
アイリ関連イベント
選択肢:ヒナコを東京出入り禁止して! → 分かった / 無茶だ
選択肢:私だって音高にいけてれば・・・ → 残念だな / かわいそうに / うち来る?

ジュンゴとネコ
ジュンゴ関連イベント
選択肢:・・・ → やあ / どうした?
選択肢:こちらを振り返った → 追いかける / 追いかけない
選択肢:ジュンゴ、どうしよう・・・ → フミに連絡 / マコトに連絡 / オトメに連絡


13:30
デビオクに悪魔が追加

悪魔考察
イオ関連イベント
選択肢:でもそれじゃ・・う〜・・ → わっ! / 悩み事?
選択肢:仲魔を使ってるでしょ・・・ → だから? / そうだね
選択肢:生きるために必要だったから〜 → そうかな / 一緒に考えよう
選択肢:悪魔ってよびだしてないときどうなってる? → いない / どっかにいる
選択肢:すぐでてくるのかな → 知るか / 謎だね
選択肢:どうなってるんだろう? → ターミナルも / 他にもあるな
選択肢:その場所に突然現れることになるんだ・・・ → さすがイオ / そういうこと
選択肢:どうやって動いてるんだろう・・・ → 聞いてみたら? / さぁ?
選択肢:フミさんなら・・・ → 手伝うよ / 頑張って


15:00
アプリと強奪者
選択肢:1つずつしか・・・ごめんなさい! → 何してる? / 楽しそうだ
選択肢:ちょっとこの辺の〜 → ヤダ / いいよ
選択肢:ジプスの食料・・・ → 大丈夫なの? / もったいないな
選択肢:アイツ食糧を持って・・・ → 追うぞ / 追えよ / どうしよう
選択肢:待ってて、今いくから! → 頑張れ / 敵を逃がすな


戦闘になります
イオとダイチを出撃させなければいけません。
アプリをもったヤツに逃げ切られると負けになるので、妖気迅雷で追いかけましょう。
クラックで、S闘気の装束、Sグリモアはとっておくといいでしょう。

スキルクラックねらい目:S闘気の装束、Sグリモア、封技追加、物理鋭化

勝利条件:全ての敵の撃破
敗北条件:主人公達の全滅、アプリ悪用者の逃亡
出撃条件:イオの出撃、ダイチの出撃
EXP:1000
マッカ:3600
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 暴力団幹部 28 1                 アドオン:体+2
メズキ 25 2                  
2 青年 28 1                  
リャナンシー 26 2                  
3 チンピラ 28 1                  
バジリスク 28 1                  
クバンダ 25 1                  
4 会社員 28 1                  
フラロウス 26 2                  
5 チンピラ 28 1                  
オルトロス 27 1                  
ジャックランタン 29 1                  
6 会社員 28 1                  
トラロック 28 1                  
キクリヒメ 27 1                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1                        
                       
2                        
                       
3                        
                       
4                        
                       
5                        
                       

勝利後、選択肢:疲れた、無理、もう無理っ! → 情けないな / お疲れさん / 余裕です
選択肢:ヤツらがいるなんてさ・・・ → そんなモンだ / 本当にな
メール:これ・・! → 死に顔動画だ / ジョーがしぬ
選択肢:ジョーさんどこにいんのよ!? → 分からない / 電話しよう
選択肢:このままじゃジョーさん・・・ → 場所は? / ロナウドもいた

16:00〜17:00

16:00
東京
この酷い世界で
憂う者関連イベント
選択肢:そうはおもわないか → 何の話? / わからん
選択肢:あの堕落した日常を本当に取り戻したい? → そうだ / いいや / 分からん
選択肢:そんな生き方はどうだろう? → いいね / いやだ / 分からん
憂う者の縁がステージ1になる

大阪
マコトの釈明
マコト関連イベント

局長の失望
ヤマト関連イベント
選択肢:・・・ → 優しいね / 処分しないの?
選択肢:どこでそのような素養を身につけた? → 素養はない / 才能だろう / 秘密だ
ヤマトの縁がステージ2になる

ジプスの医者
オトメ関連イベント
フミ関連イベント
選択肢:何か用事? → 忙しい? / 元気?
選択肢:相談されても〜 → 困っちゃう / 構わない
オトメの縁がステージ1になる

名古屋
ジョーの捜索[16:30までに選択しないとジョーが死亡してしまうので注意]
選択肢:どうしよう → とめよう / ほっとこう


17:00
電源落ちてマシタ[16:00〜16:30の間にジョー捜索をこなしている必要あり]
選択肢:あ、悪魔がおるっ! → 悪魔だけか? / 他に情報は?
選択肢:ちっと無理かねぇ → ジョー! / 無事か!

選択肢:ロナウドの方へ / こっちへ逃げろ!
└ここでジョーの行動を選択しますが、こっちへ逃げろの方が自分で守れるので無難です


戦闘になります
移動系スキルがあると、楽に救出できます。
民間人をやられても負けになるので注意。
敵を2グループ倒すと、敵の増援が出現。

途中で選択肢:助けてください! → 早くにげろ! / もう大丈夫だ!

スキルクラックねらい目:猛反撃、パワーチャージ、石化追加

勝利条件:全ての悪魔の撃破
敗北条件:主人公達の全滅、ジョーの死亡、民間人の死亡
出撃条件:-
EXP:300
マッカ:2000
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ロア 30 1                  
リャナンシー 26 2                  
2 ジャックランタン 29 1                  
トラロック 28 2                  
3 シーサー 27 2                  
バジリスク 27 1                  
4 ジャックランタン 29 1                  
オルトロス 27 2                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ジャックランタン 29 1                 アドオン:衝撃セット
トラロック 28 2                  
2 ウェンディゴ 30 1                  
リャナンシー 26 2                  

勝利後、選択肢:まさかこんなことに〜 → アホか / 仲魔は? / 何してた
選択肢:俺たちがいなければ〜 → そうだそうだ / クリッキー
選択肢:やはりジプスにはもったいない → そうかな / そうかも
選択肢:何でここにいるの? → あのなぁ / 実はね
クリア後、ジョーの縁がステージ4になる

17:30

17:30
東京
イオの捜し物
イオ関連イベント
選択肢:みんな避難しちゃったのかな・・・ → 買い物? / 本屋に用?
選択肢:よくわかったね?〜 → 勘だよ / 神田よ / カンダタだよ
選択肢:シャッター閉まってて・・・ → 何の本を探してる? / ヤンピョン?
選択肢:参考書? → いる? / 偉いね
選択肢:何の勉強したらいいとおもう? → 好きな勉強 / 役に立つ勉強 / べんきょうってなに?


大阪
ダンスの意味
ヒナコ関連イベント
選択肢:ちょうど良かったわ! → どうした? / 落ち着け / モチつけ
ヒナコの縁がステージ3になる

名古屋
ターミナルの原理
フミ関連イベント
選択肢:えっと・・・ → どうした? → 主人公ですが
選択肢:この子の事思い出せなくてさ → イオだ / ひどいな
選択肢:ターミナルのことを聞きに来たの → ターミナル? / 原理のこと?
選択肢:物質変化を引き起こすワケよ、同時・・・ → 待て待て / 頭が痛い
選択肢:えっと・・・全部 → そう? / 同感だ
選択肢:説明してもらうことできますか? → たとえてくれ / 一言だと?
選択肢:何このバカっぽい説明 → 分かった / 分からない
選択肢:世界は全部、情報による〜 → そうなの? / そうだな
選択肢:フミの話はまだ続いている・・・ → とりあえず帰ろう / 後で整理しよう

意外な情報
ロナウド関連イベント
選択肢:連中が見回ってるからな → 何か用? / どうも
選択肢:話したことを〜 → 先輩の話? / なんだっけ
選択肢:問いただしてみたか? → まだ / 聞いた
選択肢:否定したか? → してなかった / 気にしてなかった
選択肢:許してなるものか! → 証拠はあるのか? / どうやって?
選択肢:野望を暴くことができる → 情報の所在は? / 今ある情報は?
選択肢:どうやって手に入れたものか → 先輩の家は? / 遺品は?
選択肢:彼の家族を捜せば → どこに? / 探せる?
選択肢:その娘を捜せればいいんだが・・・ → 名前は? / それ誰?
選択肢:ご無事ですか! → 大丈夫だ / 何が?
選択肢:我々の顔を知られて → 気を付ける / 大袈裟な


情報の所在[ターミナルの原理をこなした後発生]
イオ関連イベント
選択肢:イオを見つけた → おきろ / 主人公ですが
選択肢:ターミナルの話整理したくって → あれか / では一緒に
選択肢:人間も情報だから、でしょ → そうだな / それで?
選択肢:悪魔はどうなんだろ? → そうだろ / 違うかも
選択肢:どこから情報を受信して〜 → そうだね / そうなの?
選択肢:悪魔の情報ってどこにあるんだろ? → 情報? / 確かに
選択肢:どこかにいる? → わからない / そうかも

19:00〜20:00

19:00
大阪
デルタ浮上戦
選択肢:何が始まるんだよコレ → 黙って聞け / 作戦だろ
選択肢:タワーを目指すものとおもわれる → またタワー? / なぜタワー?
選択肢:互いを補完する関係性にある → つまり? / 厄介だな
選択肢:3体のメグレズを同時に攻撃する! → だろうな / 編成は?
選択肢:質問はあるか → ひとり抜けてる / 新手いじめ?
選択肢:君はどこにつく? →
    東京:迫、志島、新田、秋江
    大阪:九条、柳谷、峰津院
    名古屋:伴、菅野、鳥居
    ※ここで選択した部隊と一緒に闘うことになります。
     選択した部隊のキャラクターとの縁が深まりますので、ご自分のプランで選択しましょう

ヤマトが一時的に仲間になります


メグレズと戦闘になります
瘴気がいくつかあるので、消せるところは消しましょう。

メグレズに攻撃を当てましょう。
弱点は氷。火と雷、魔法は無効です。
メグレズの射程は6程度あるので、近づくなら一気に近づいたほうがいいです。
ただ攻撃をくらいっぱなしになることもめずらしくありません。
攻撃を与えると移動します。
その後、子機発射を行ってきます。これは子メグレズをマップに出現させて、
地殻振動で50程度のダメージを全体に与えてくるというもの。
破壊する余裕があれば破壊しましょう。長期戦になるほど辛いです。
またメグレズは再生でHPを回復してきます。


スキルクラックねらい目:渾身の一撃、耐物理
勝利条件:メグレズの撃破
敗北条件:主人公達の全滅、メグレズへの攻撃できないまま長時間が経過
出撃条件:-
EXP:1000
マッカ:3500
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 メグレズ 40 1 ?               渾身の一撃、破壊の星風
再生、猛反撃、衝撃強化
物理強化、文曲星の証
-                      
2 ハンサ 30 1                  
ジャックランタン 29 2                  
3 ハンサ 29 2                  
シーサー 28 1                  
4 パワー 30 1                  
スパルナ 31 2                  
5 パワー 30 2                  
ハンサ 30 1                  
勝利後、選択肢:ご苦労 → 成功か / 作戦は?
選択肢:新しい情報を手に入れたんだ → 何の? / どこで?

20:30〜23:00

20:30
博多の真実
ロナウド関連イベント
選択肢:つけられてないな → 大丈夫だ / 話ってなに
選択肢:支局を襲撃したときのことを覚えているか? → 弱かった / 強かった
選択肢:解析して、こんなものを見つけたよ → なんだコレ / どこ?
選択肢:奇妙だとおもわないか? → 何が? / 確かに
選択肢:他の都市の情報を聞いているか? → いない / 少しは
選択肢:3つの都市以外の状況を〜 → それがコレ? / 隠されている?
選択肢:ジプスのサーバから出てきた画像だ → 行けないかな? / 調べる方法は?
選択肢:簡単ではあるまい → ジプスは? / ターミナルは?
選択肢:ターミナルが存在するはずだ! → どうやっていく / コードがないぞ
選択肢:君は持ってないのか → ない / 残念
選択肢:困ったな → ジプスにある? / 誰がもってる?
選択肢:設備に詳しい人物〜 → 分かった / 探してみる


21:00
男の決断
ジョー関連イベント
選択肢:この前はサンキュな → 何が? / 彼女の話?
選択肢:嫌みの一つくらい〜 → 良かったな / いい人だな
選択肢:約束もしちゃったしこれから大変だよ → 結婚? / なぜ? / おめでとう

ネコに名前を
ジュンゴ関連イベント
選択肢:決めて欲しい → ポチ / タマ / じゅんご
ジュンゴの縁がステージ2になる

フミの基礎実験
フミ関連イベント
選択肢:異常なし、か → そうだな / そうか? / 異常だ


22:00
局長の疑問
ヤマト関連イベント
選択肢:ヤマト知らない? → さぁ? / 何か用事?
選択肢:一般人の生活だと? → 楽しいよ / つまらない / 教えてやる
└ヤマトの縁がステージ3になる


23:00
就寝


5TH DAY 驚愕の木曜日へ

3DS:デビルサバイバー2 ブレイクレコード
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デビルサバイバー2 公式ガイドブック
DS:デビルサバイバー2 特典 伊藤賢治★アトラスサウンドチーム★スペシャルサウンドトラック付き
「デビルサバイバー2」オリジナル・サウンドトラック
真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス・ベストコレクション
デビルサバイバー オーバークロック

WEDNDAY:7:00〜7:30 / 8:00〜9:00 / 9:30〜11:30 / 12:00〜15:30 / 16:00〜17:00[分岐あり]
17:30〜18:30 / 19:00〜20:00 / 20:30〜23:00

オープニング / 1ST DAY 憂鬱の日曜日 / 2ND DAY 激動の月曜日 / 3RD DAY 不穏の火曜日
4TH DAY 変容の水曜日