デビルサバイバー2 ブレイクレコード攻略wiki

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6TH DAY 決別の金曜日タイムライン
FRIDAY:7:00〜8:30 / 10:00〜11:00 / 11:30〜13:00 / 13:00〜16:00 / 16:30〜18:30
19:00〜20:30 / 21:00〜22:30[分岐あり] / 23:00[重要分岐あり]

※選択肢の太字は好印象の反応をする選択ですが、影響があるかどうかは不明です
6TH DAY 決別の金曜日攻略チャート
7:00〜8:30

7:00
選択肢:起きろって、ばぁ → 寝てる / 起きてる / うるさい
選択肢:おはよう → おはよ / おまえもか
選択肢:ロナウドのヤツが・・・ → 死んだ? / どうした?
選択肢:ジプスに反対する暴徒引き連れて〜 → ロナウドでも負ける / ロナウドなら勝てる
選択肢:考えるって・・・なにを? → 死か服従か / ヤマトの倒し方 / 今後の世界
選択肢:いっぱい考えなきゃだと思う → そうだね / そうかな
選択肢:ポラリスが「種としての意見」を〜 → ヤマトに賛成 / ロナウドに賛成


7:00のものは基本的にどれを選択しても構わないので、お好みで。

東京
ヤマトとイオ

ジョーとマコト

フリーバトル

大阪
ダイチの意見
ダイチ関連イベント
選択肢:何もおもいつかねー → どうした? / 悩み事? / 寝てんの?
選択肢:実際のとこどうなん? → そうだな / そうかな
選択肢:上手くやってく方法って〜 → きっとある / あるワケない

名古屋
ジュンゴとロナウド
ジュンゴとの縁がステージ4(もしくは現在のランクより1ランク上になる)になる

フミとアイリ

フリーバトル


7:30
東京
予定調和
憂う者関連イベント
選択肢:この前はすまなかったね → 別にいい / ふざけるな / 何か理由が?
選択肢:そして争うことになるだろう → なぜ未来を? / 予知できるの?
選択肢:未来など本当は存在しないんだ → どういう意味? / では何が?
憂う者の縁がステージ3になる

大阪
増加する負傷者
オトメ関連イベント
選択肢:・・・ → どうした? / 何をしている?
選択肢:不安がるから → いいよ / 仕方ない


電話:ヤマト → 用件は? / 珍しいな
選択肢:適任者が他に思い当たらん → そんなに深刻? / それは光栄だ
選択肢:性格的に私が処理する案件ではないのだ → どういう意味? / てこずりそう?
選択肢:何かいってあげて!? → 分からない / 友人だ
選択肢:思想の根源って〜 → そんな事できる? / 無理矢理だな


8:00
東京
ポラリス
憂う者関連イベント
選択肢:また会えたね → またおまえか / ちょうどいい
選択肢:違うかい? → ご名答 / だったら?
選択肢:何か聞くことあるっけ? → ポラリスについて / なぜ世界を消す?
選択肢:歓迎したくない事実だったよ → だから悪魔を与えた? / なぜ人間をかばう?
選択肢:

大阪
幸運の神様
選択肢:こんなトコでどないしてん!? → コッチのセリフだ / ヤマトに頼まれた
選択肢:大ゴトやんな? → どうかな / そうかも
選択肢:どないすんねん! → こらしめよう / ビリケンを倒そう

ビリケンと戦闘になります
倒すとビリケンの悪魔合体が解禁になります
また2000マッカくれます。
他の悪魔も全滅させてクリア。

スキルクラックねらい目:万魔の乱舞、食いしばり

勝利条件:全ての悪魔の撃破
敗北条件:主人公達の全滅
出撃条件:-
EXP:2000
マッカ:5100
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ビリケン 50 1                  
ヴィゾフニル 47 2                  
2 レギオン 39 1                  
ゲンブ 38 2                  
3 ケットシー 35 1                  
ローレライ 37 2                  
4 パズス 40 1                 アドオン:能力継承+
アスブ 36 2                  
5 レギオン 39 2                  
アスブ 36 1                  
6 モスマン 43 2                  
ローレライ 37 1                  
7 ロア 34 1                  
ヴィゾフニル 39 2                  
8 レギオン 39 1                  
ヨモツイクサ 36 2                  


8:30
選択の日に[8:00にポラリス選択時に出現]
憂う者関連イベント
選択肢:選択の時はすぐそこだ → そうだね / 選択? / 洗濯?
選択肢:果たしてそれで満足だろうか? → 満足だ / 不満だ / わからん
    ├「満足だ」選択時:ポラリスに従うのか? / 従う / 従わない
    |※従うを選択すると、憂う者の縁はあがりません
    |
    └「不満だ」選択時:自由を望むというのか? → 望む / 望まない
     ※どちらを選択しても縁はあがります

「わからん」を選択時:それともポラリス〜 → 自由の可能性 / ポラリスへの恭順
上記の太文字の選択をすると、憂う者の縁がステージ4になる

10:00〜11:00

10:00
東京
巨大方陣
選択肢:奇遇だな、こんな場所で会うとは → 奇遇だな / 待ち伏せか? / 何してるの?
選択肢:奇妙な空間を見つけてね → 東京都庁に? / なぜここへ?
選択肢:この模様は一体なんだ! → デカイ / 方陣だ / ヤマトの?
選択肢:一体なにをはじめるきなんだ!? → 攻撃かな / 召喚かな
選択肢:とんでもないものを召喚するために〜 → 何を? / そうか
選択肢:誰にも見つからなくてよかった → そうだね / 別に平気だ

デビオクに新しい仲間が追加


11:00
東京
とりとめなき襲来
ストーリー関連イベント
選択肢:今から応戦しようって話 → 敵の情報は? / なぜ移動を?


ミザールと戦闘になる
ミザールは「成長促進」を使います。
成長の促進後、2ターン経過すると巨大化します。
巨大化するとレベルが5あがり、スキルのパワーチャージ追加。


スキルクラックねらい目:五分の魔脈、火炎激化、ジオダイン

勝利条件:全ての敵の撃破
敗北条件:主人公達の全滅
出撃条件:-
EXP:2200
マッカ:5500
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ミザール 45 3                  
-                      
2 ミザール 45 3                  
-                      
3 ミザール 45 3                  
-                      
4 ミザール 45 3                  
-                      
5 アニエル 42 1                  
イシュタム 42 2                  
6 ヌエ 42 1                  
ニスロク 41 2                  

勝利後、選択肢:一気に片づける方法は・・・ → 悪魔とか? / 兵器とか?
選択肢:アタシには何とも言えないないな〜 → 都庁の方陣は? / 変な方陣見つけた
選択肢:一応口止めされてるし〜 → 直にきこう / じゃあどうする?


11:30〜13:00

11:30
峰津院の奥の手
ストーリー関連イベント
選択肢:おまえの差し金だな? → そうだ / 違う
選択肢:君が都庁の方陣までみつけるとは → 見つけてない / あの方陣は?
選択肢:本当にいいのか? → なぜ? / 何か困る?
選択肢:どうなっちゃうわけ!? → 無にのまれる / ・・・。
選択肢:ミザールをなんとかしないと〜 → やってみる? / 他に手は?
選択肢:あの方陣を使いたいというのだな? → 使いたい / 使わない
選択肢:世界の消滅は間近に迫ることになる → どのくらい? / 何時間?
選択肢:話し合って決めたらええやんか! → 全員落ち着け / はい注目〜!
選択肢:あ・・・ → 話を戻そう / 後でやれ
選択肢:・・・ → 決まりだな / やっぱりやめよう
選択肢:無の浸食が加速する → 急ごう / 2つ目は?
選択肢:龍脈は全てを龍と化し〜 → 凄いな / 龍にする方法は?
選択肢:定められたカギが必要なのだ → カギって? / どこにある?
選択肢:東京タワーの電源を落としたことは〜 → 覚えている / 忘れた

デビオクに新たな悪魔が追加


12:30
崩壊する結界
ストーリー関連イベント
選択肢:全員そろっているぞ? → ヤマトは? / チームわけは?
選択肢:やるしかねーよ → 全然問題ナシ / 仕方ない

選択肢:君はどのチームを率いるかね?
※ここで選択したチームと一緒に戦うことになります
東京:志島、新田、迫
大阪:九条、柳谷、秋江
名古屋、伴、菅野、鳥居


選択肢:こんなに寒いんだ → 早く済ませよう / いいから行こう
選択肢:無事にたどり着いたようだな → 寒かった / どうすればいい
選択肢:どうしよう → 仕方ない / 倒せばいい




戦闘になる
距離の移動が激しいので、移動系スキルを持っている悪魔を連れて行きましょう。
障害物無視などが効果的です。

右下にある端末を「操作」で起動し、次に左下にある端末を起動。
次に右上の端末を起動。
次に、左上の端末を起動するとクリア。

敵はいくら倒しても無限に沸いてくるので、余裕があれば経験値稼ぎを。


スキルクラックねらい目:五分の活泉、千烈突き、氷結反射、電撃激化

勝利条件:全ての暴徒の撃破
敗北条件:主人公達の全滅、アイリの死亡
出撃条件:-
EXP:2300
マッカ:5900
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 レギオン 39 2                  
イシュタム 42 1                  
2 レギオン 39 1                  
ゲンブ 38 2                  
3 モスマン 43 1                 アドオン:コマンド解放
ヴィゾフニル 39 2                  
4 ヌエ 42 3                  
-                      
5 モスマン 43 2                  
シルキー 44 1                  
6 タケミカヅチ 43 1                  
ラームジェルグ 43 2                  
7 レギオン 39 1                  
ピシャーチャ 41 2                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 レギオン 39 2                  
イシュタム 42 1                  
2 モスマン 43 2                  
シルキー 44 1                  

クリア後、選択肢:いいんだよな → 知らん / たぶんな
選択肢:せいぜい今夜までだ → 分かった / 考えておく
選択肢:依り代としての適正を割り出した → 誰? / どうやって?
選択肢:命を保証することはできない → 酷いな / 仕方ない
選択肢:恨みっこナシや → もちろんだ / 仕方ない

メール:Nicaea「死に顔動画」

選択肢:メールは見たよな? → 何の? / イオのだね
選択肢:関係してんだよな・・・? → そうだろう / 仕方ない
選択肢:絶対回避しようぜ! → 当然だ / 努力しよう
選択肢:アンタにいて欲しいはずやで → なぜ? / 言われなくても

13:00〜16:00
東京
ラウフェーダ
ストーリー関連イベント
選択肢:なにかでた! → ルーグだろ / 何か変だな


戦闘になります
ルーグの欠片を持ち去られると負けになるので、敵より先に回収しましょう。
また先に回収された場合でも、マップ外に逃げられる前に倒せば大丈夫。
瞬転の舞などの障害物無視の移動スキルを持っていると楽。


スキルクラックねらい目:護りの盾、ハマジオダイン、ブフダイン、ザンダイン

勝利条件:全ての悪魔の撃破
敗北条件:主人公達の全滅、ルーグの欠片を持ち去られる
出撃条件:-
EXP:2200
マッカ:6300
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 レギオン 39 1                  
ゲンブ 41 2                  
2 バイブ・カハ 46 1                  
イシュタム 42 2                  
3 バイブ・カハ 46 2                  
シルキー 44 1                  
4 バイブ・カハ 46 1                  
ヤム 44 2                  
5 モスマン 43 1                  
アニエル 42 2                  
6 モスマン 43 1                  
ニスロク 41 2                  
7 ヌエ 42 2                 アドオン:自動効果解放
ヤム 44 1                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1                        
                       
2                        
                       
3                        
                       
4                        
                       
5                        
                       

勝利後、選択肢:大丈夫・・・です → 生きてる? / 具合悪い?
選択肢:ルーグの開封は成功したか? → もちろん / 心配?
選択肢:局長からのラブコール? → 好きだって / 18時半頃に都庁


イオの決意
イオ関連イベント
選択肢:ごめん、なさい → いいよ / なにが?
選択肢:・・・ → がんばれ / がんばるな / ・・・
選択肢:死んじゃうの・・・怖くて・・・ → 当たり前 / 甘えるな / そうだな
選択肢:やらなきゃって → でも? / うん
選択肢:最低なんだよ? → 代わりたい / 誰でも同じだ
選択肢:やるしかない・・・ → 生き残れ / 守るよ

ダイチの奮起
ダイチ関連イベント
選択肢:危険なところに自分から・・・! → よく考えろ / 早く追うぞ
選択肢:分かってんだもんよ! → 急ごう / がんばろう
選択肢:ヒナコさん、携帯ないんだよ! → やるしかない / 間に合うか?
選択肢:ほめられちゃったよ → 良かったな / お世辞だよ
ダイチの縁がステージ3になる

大阪
母親の資格
オトメ関連イベント
選択肢:びっくりした? → 別に / びっくりした / びっくらこいた
選択肢:小春には幸せなのかな・・・? → そうかも / いいや / わからない
オトメの縁がステージ4になる


16:30〜18:30

17:30
東京
概念の世界
ストーリー関連イベント
選択肢:ム、ねぇ・・・? → うなってる? / 知恵熱でるぞ
選択肢:脅かすなって・・・ → そんなに驚くな / 白鳥、白鳥
選択肢:完全なる無っていわれても〜 → そうだな / そうかな
選択肢:世界は全部、情報による物質の構成でしかない?〜 → 行ってた / そうだっけ
選択肢:それとも情報はあるのかいな → ないでしょ / あるかも
選択肢:うなりまくってるけどさ → 浸食された傷の話 / 完全なる無の話
選択肢:アンタの脳みそこそ理解不能 → 分からん / なるほど
選択肢:なんとなるわかった? → わかんね / わかった
選択肢:しますぅ・・・ → 浮気してんの? / しますぅ・・・
選択肢:消すことができるなら書き換えることだって可能だもんな → それだ! / 編集!?
選択肢:教えて、ねえ! → ヤマトだ / ポラリスだ
選択肢:何の話してんの!? → 書き換える気だ / 編集するんだ
選択肢:ヤマトが実力主義を実現する方法って・・・! → ポラリスを利用する / 世界を編集する
選択肢:編集させるきだったのか!? → そうだ / たぶんね
選択肢:もう将来のデータもあるってことになる? → 変な質問だな / あるかもな
選択肢:死に顔動画は未来の予知じゃない〜 → 言った / そうだっけ
選択肢:アカシック・レコードか → アカ? / なるほどね
選択肢:アカシック・レコードの支配者 → 勝てるか? / 参ったな

名古屋
思い出の地の危機
アイリ関連イベント
選択肢:実力主義なんて・・・ → 元気? / 暗いぞ
選択肢:絶対ヤダから! → 落ち着け / 無理だ
選択肢:で、でも・・・ → 今は撤退だ / 別の道に賭けよう
選択肢:興味をもったから、かな → 別の道の話? / 盗み聞き?
選択肢:・・・ → 痛い? / 大丈夫? / すねてる?
アイリの縁がステージ4になる


18:30
東京
龍脈の龍
選択肢:はじめるか? → そうだね / 他の仲間は?
選択肢:ひょっとして・・・ → 見覚えがある / 死に顔動画だ
選択肢:この場で新田を守るんだ、いいな? → いいよ / ヤマトは?
選択肢:武運って? → 言ったな / 何かある


戦闘になります
ヤマトが術式を完成させるまで敵と戦闘になります。
術のシンクロ率は1ターンごとに20%上がっていき、100%になるとクリアです。
また敵を全滅させてもクリアになります。

1ターンごと?にイオがダメージを受けます。
ヤバそうになったら回復してあげましょう。

数ターンごとに?敵の増援部隊が来ます。
シンクロ率80%になると、強い悪魔のヤマとクドラクが南側に出現。


スキルクラックねらい目:衝撃激化、物理無効、火炎無効

勝利条件:全ての悪魔の撃破、ヤマトが術式を完成
敗北条件:主人公達の全滅、イオの死亡
出撃条件:-
EXP:2300
マッカ:7800
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 オロバス 49 1                  
ニスロク 41 2                  
2 レギオン 43 2                  
ゲンブ 41 1                  
3 ヌエ 42 2                  
ラームジェルグ 43 1                  
4 ヌエ 42 1                  
ピシャーチャ 41 2                  
5 バイブ・カハ 46 1                  
ヤム 44 2                  
6 モスマン 43 1                  
ラームジェルグ 43 2                  
7 モスマン 43 2                  
シルキー 44 1                  
増援部隊
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 レギオン 43 1                  
ピシャーチャ 41 2                  
2 ヌエ 42 3                  
-                      
3 バイブ・カハ 46 2                  
ゲンブ 41 1                  
4 アバドン 48 1                  
バイブ・カハ 46 1                  
ヤム 44 1                  
5 クドラク 50 1                  
ギリガメラ 47 2                  
6 ヤマ 44 1                  
ニスロク 41 2                  
7 スカアハ 43 1                  
モスマン 43 1                  
ラームジェルグ 43 1                  

勝利後、選択肢:聞こえるな → 聞こえる / 次はどうする
選択肢:しっかりしろ、目を覚ませ! → まさか / どうした?
選択肢:起きろっ! → イオ! / 起きろ!
選択肢:生きてるぅ! → 当たり前だ / うるさいな
選択肢:私の事・・・呼んでくれた、から → いいよ / おかえり
イオの縁がステージ4になる


デビオクに新たな悪魔が追加

19:00〜20:30

19:00
東京
植物無限連鎖
ストーリー関連イベント
選択肢:都庁の屋上へ向かうといい → 行ってくる / 仕方ない


ミザールと戦闘になります
しがみついているミザールの触手を、右と左倒します。
ミザールの触手の弱点は火炎。物理耐性を付けていきましょう。
倒すと左右それぞれ、ミザールが2体ずつに分裂&、更にその触手はしがみついています。
しがみついたミザールの触手x2と、分裂したミザールx4を倒すことになります。
これを二回繰り返すことになるので、結局ミザールの触手x6、ミザールx8体を倒すことになります。
また、時間制限もあるでの注意しましょう。時間切れになると敗北になります。


スキルクラックねらい目:八相発破、全門耐性、氷結激化

勝利条件:ミザール全ての触手の切断
敗北条件:主人公達の全滅、時間切れ
出撃条件:-
EXP:
マッカ:
グループ 名称 LV HP MP 所持スキル
1 ミザール触手 47 1                 千烈突き、衝撃吸収、武曲星の証
※3回目から、
主星の圧撃、ペトラレイ
  物理強化、神速の寄せ
-                      
2 ミザール触手 47 1                 千烈突き、衝撃吸収、武曲星の証
-                      
分裂 ミザール 45 3                 百烈突き、衝撃無効、武曲星の証
-                      
3 バイブ・カハ 46 1                  
ギリガメラ 47 2                  
4 バイブ・カハ 46 1                  
シルキー 44 2                  
5 アバドン 48 1                  
ラームジェルグ 46 2                  

勝利後、選択肢:横浜市が無に飲まれたそうだ → 浸食されてる? / 宮下公園より外側だ
選択肢:別の問題があるんだったよな → 何が? / 種の意志?
選択肢:どうするかもう決めた? → 決めた / 考え中


イオの悩み
イオ関連イベント
選択肢:合わせていた方が・・・ → そうだな / いいや


19:30
イオと男の子
イオ関連イベント
選択肢:気になっちゃって → どうした? / 友達? / 逆ナン?
選択肢:そんな・・・ → いいの? / 止めた方が・・・
選択肢:変なふうに言ったら逆に・・・ → 素直な気持ちを / ルーグ召喚を思い出せ
選択肢:彼氏も苦労してるんじゃない? → まあな / いいや / 生意気な
イオの縁がステージ5になる

21:00〜22:30

21:00
東京
東京の人々の様子

大阪
大阪の人々の様子

名古屋
暴徒たちの様子


22:00
メール:Nicaea「死に顔動画」
選択肢:次はマコトさんかよ!? → マコトは? / 止めよう
選択肢:マジでこんなことおこんのかよ!? → そうらしい / ロナウドらしい
選択肢:知り合いを殺すなんて考えられねぇよ!? → そうかな / そうだな

デビオクに新たな悪魔が追加


名古屋
ロナウド立つ
ストーリー関連イベント
選択肢:行こう、早く! → 何がおきてる? / マコトは?

ここではない、この先のルート「種の意志」で
ロナウド、マコトの縁がステージ4以下で他人のルートに行くと自決
します

├マコトに味方:ロナウドの撃破 → 勝利後、マコトの縁がステージ4になる
├ロナウドに味方:ジプス全員の撃破、ジプスの脱出
└どっちも助ける:ロナウド、マコトの撃破

どちらを倒したとしても、どちらも逃げます。
両方倒しても、両方逃げます。
「マコトに味方」「どっちも助ける」では、
ロナウドを倒すと、ロナウドに味方しているグループが撤退します。
EXP2600、マッカ7800

スキルクラックねらい目:S魔道結界・陰、二身の残影、Sディアラハン

23:00

23:00
種の意志
ストーリー関連イベント
選択肢:いいトコきたよ → どうした / 嫌な予感だ
選択肢:アタシ最初からムダだっていったんだけどな〜 → モメてる? / 決まらない?
選択肢:これも何かの機会だ → いいこと? / わるいこと?
選択肢:貴様らの迷いなど知ったことではない → ひどいな / まったくだ
選択肢:どちらが勝つか・・・勝負だ! → 2つだけ? / 他には?
選択肢:勝負に負けたトコのチームは解散〜 → いいね / 結局モメてる


23:30
ここでの選択が、大きくこの後を左右します(つまりエンディングが変わります)
好きなルートを選択しても構いませんが、縁が足りない場合は、変わる結末もあるようです


東京
新たなる世界
主人公と憂う者だけのルート[憂う者の縁ステージ4以上で出現? → ロナウド・ヤマトが自殺]
選択肢:また会えたね → そうでもない / なにしてる
選択肢:結果として苦しめてしまった → まったくだ / 謝るな
選択肢:君たちの可能性に魅せられて〜 → それはいけないこと? / 迷惑千万です
選択肢「それはいけないこと?」選択時:それは悪になるだろう → じゃあ悪だね / 悪じゃないよ
選択肢「悪じゃないよ」選択時:ポラリスによる秩序こそが〜 → そうだ / いいや
選択肢「そうだ」選択時:粛清は覆らない → 残念だね / ポラリスを倒したら?
選択肢「ポラリスを倒したら?」選択時:じゃあ忘れてくれ / 今すぐ考えろ
選択肢「今すぐ考えろ」選択時:アカシック・レコードは操れない → じゃあダメか / 操ってくれ
選択肢「操ってくれ」選択時:秩序そのものを変えることになる → どうなるんだ? / やめておこう
選択肢「どうなるんだ?」選択時:それが君の出した答えなのか? → そうだ / 少し考えてみる
└「そうだ」の場合は即仲間になる
 └「少し考えてみる」の場合は、再度 新たなる世界を選択し、「頼む」で憂う者が仲間になる
  └7TH DAY 変革への土曜日へ

ダイチの誘い
ジュンゴ、ヒナコ、イオ、ダイチと共に戦うルート[縁がステージ4のキャラクターは生き残るルート]
└ダイチルートを決定すると二通メールが届く
 ├メール:ロナウド「残念だよ」
 └メール:ヤマト「宣戦布告」
  └7TH DAY 共存への土曜日へ

大阪
ヤマトの誘い
ケイタ、マコト、ヤマト、フミと共に戦うルート[この場合ロナウドが自殺]
└ダイチルートを決定すると二通メールが届く
 ├メール:ロナウド「残念だよ」
 └メール:ダイチ「マジかよ・・・」
  └7TH DAY 支配への土曜日へ

名古屋
ロナウドの誘い
ジョー、アイリ、ロナウド、オトメと共に戦うルート[ヤマトが自殺]
└ダイチルートを決定すると二通メールが届く
 └メール:ヤマト「宣戦布告」
 └メール:ダイチ「マジかよ・・・」
  └7TH DAY 平等への土曜日へ


上記の四ルートを選択後、7DAYで敵対した仲間達を縁がステージ4以上なら説得することが可能。
説得に成功すると、仲間に加わります。

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デビルサバイバー オーバークロック

FRIDAY:7:00〜8:30 / 10:00〜11:00 / 11:30〜13:00 / 13:00〜16:00 / 16:30〜18:30
19:00〜20:30 / 21:00〜22:30[分岐あり] / 23:00[重要分岐あり]

オープニング / 1ST DAY 憂鬱の日曜日 / 2ND DAY 激動の月曜日 / 3RD DAY 不穏の火曜日
4TH DAY 変容の水曜日