デビルサバイバー2 ブレイクレコード攻略wiki

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ガイド
仲間:コマンドスキル / 自動効果スキル / 先制発動スキル
悪魔:コマンドスキル / 自動効果スキル / 悪魔種族スキル

※悪魔スキルです
自動効果スキル一覧
自動効果スキル
名前 属性
効果 必要
能力
備考
物理鋭化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる  
物理強化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる  
物理激化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる  
火炎強化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる  
火炎激化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる  
氷結強化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる  
氷結激化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる  
電撃強化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる  
電撃激化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる  
衝撃強化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる  
衝撃激化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる  
毒追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする  
マヒ追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする  
石化追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする  
封技追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする  
吸収追加 魔力 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する  
耐火炎 火炎 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
耐氷結 氷結 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
耐電撃 電撃 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
耐衝撃 衝撃 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
耐魔力 魔力 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
火炎無効 火炎 火炎属性の攻撃を無効にする  
氷結無効 氷結 氷結属性の攻撃を無効にする  
電撃無効 電撃 電撃属性の攻撃を無効にする  
衝撃無効 衝撃 衝撃属性の攻撃を無効にする  
魔力無効 魔力 魔力属性の攻撃を無効にする  
物理反射 物理 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える  
火炎反射 火炎 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える  
氷結反射 氷結 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える  
電撃反射 電撃 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える  
衝撃反射 衝撃 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える  
物理吸収 物理 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する  
火炎吸収 火炎 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する  
氷結吸収 氷結 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する  
電撃吸収 電撃 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する  
衝撃吸収 衝撃 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する  
一分の活泉 特殊 HPの最大値を10%上昇させる  
三分の活泉 特殊 HPの最大値を30%上昇させる  
五分の活泉 特殊 HPの最大値を50%上昇させる  
一分の魔脈 特殊 MPの最大値を10%上昇させる  
三分の魔脈 特殊 MPの最大値を30%上昇させる  
五分の魔脈 特殊 MPの最大値を50%上昇させる  
英霊の加護 特殊 クリティカル率を通常の+25%にする  
戦神の加護 特殊 クリティカル率を通常の+50%にする  
会心激化 特殊 クリティカル時により大きなダメージを与える  
迅速の寄せ 特殊 バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる  
神速の寄せ 特殊 バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる  
双手 特殊 通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる  
攻撃全体化 特殊 通常攻撃の対象が常に敵全体になる  
エクスティール 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなる  
エクスガード 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする  
エクストラワン 特殊 エクストラターンの行動が必ず発生ただし邪神と邪龍の制限が優先  
反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す  
猛反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す  
超反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す  
貫通 特殊 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)  
二身の残影 特殊 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す  
盟主の精神 特殊 仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる  
グリモア 特殊 敵への状態異常の成功率を大幅に上げる  
同族の心得・攻 特殊 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する  
同族の心得・防 特殊 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する  
至高の魔銃 特殊 通常攻撃が万能属性になる  
耐物理 物理 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
耐状態異常 特殊 ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる  
耐万能 物理 万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
全門耐性 特殊 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
真・全門耐性 特殊 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする  
物理無効 物理 物理属性の攻撃を無効にする  
みかわし 特殊 物理攻撃を回避しやすくなる  
食いしばり 特殊 バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える  
見覚えの成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる  
見覚えの急成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる  
もうかりマッカ 特殊 敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する  
勝利の息吹 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する  
勝利の美酒 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する  
勝利のチャクラ 特殊 バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する  
勝利の雄叫び 特殊 バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する  
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